Programación



Semestre 1 Semestre 2 Semestre 3 Semestre 4 Semestre 5 Semestre 6
Álgebra
4 horas
Geometría y Trigonometría
4 horas
Geometría Analítica
4 horas
Cálculo Diferencial
4 horas
Cálculo Integral
5 horas
Probabilidad y Estadística
5 horas
Inglés I
3 horas
Inglés II
3 horas
Inglés III
3 horas
Inglés IV
3 horas
Inglés V
5 horas
Temas de Filosofía
5 horas
Química I
4 horas
Química II
4 horas
Biología
4 horas
Física I
4 horas
Física II
4 horas
Asignatura propedéutica
5 horas
Tecnologías de la Información y la Comunicación
3 horas
Lectura, Expresión Oral y Escrita II
4 horas
Ética
4 horas
Ecología
4 horas
Ciencia, Tecnología, Sociedad y Valores
4 horas
Asignatura propedéutica
5 horas
Lógica
4 horas
Módulo I
Desarrolla software de aplicación con programación estructurada
17 horas
Módulo II
Aplica metodologías de desarrollo de software con herramientas de programación visual
17 horas
Módulo III
Desarrolla aplicaciones Web
17 horas
Módulo IV
Desarrolla software de aplicación Web con almacenamiento persistente de datos
12 horas
Módulo V
Desarrolla aplicaciones para dispositivos móviles
12 horas
Lectura, Expresión Oral y Escrita I
4 horas
Áreas propedéuticas
Físico-matemática Económico-administrativo Químico-Biológica Humanidades y ciencias sociales
1.- Temas de Física
2.- Dibujo Técnico
3.- Matemáticas Aplicadas
4.- Temas de Administración
5.- Introducción a la Economía
6.- Introducción al Derecho
7.- Introducción a la Bioquímica
8.- Temas de Biología Contemporánea
9.- Temas de Ciencias de la Salud
10.- Temas de Ciencias Sociales
11.- Literatura
12.- Historia

                     Componente de formación básica                      Componente de formación propedéutica                      Componente de formación profesional

Módulo
I

Desarrolla software de aplicación con programación estructurada

Submódulo 1 - Construye algoritmos para la solución de problemas
Submódulo 2 - Aplica estructuras de control con un lenguaje de programación
Submódulo 3 - Aplica estructuras de datos con un lenguaje de programación

Módulo
II

Aplica metodologías de desarrollo de software con herramientas de programación visual

Submódulo 1 - Aplica la metodología espiral con programación orientada a objetos
Submódulo 2 - Aplica la metodología de desarrollo rápido de aplicaciones con programación orientada a eventos

Módulo
III

Desarrolla aplicaciones Web

Submódulo 1 - Construye páginas Web
Submódulo 2 - Desarrolla aplicaciones que se ejecutan en el cliente
Submódulo 3 - Desarrolla aplicaciones que se ejecutan en el servidor

Módulo
IV

Desarrolla software de aplicación Web con almacenamiento persistente de datos

Submódulo 1 - Construye bases de datos para aplicaciones Web
Submódulo 2 - Desarrolla aplicaciones Web con conexión a bases de datos

Módulo
V

Desarrolla aplicaciones para dispositivos móviles

Submódulo 1 - Desarrolla aplicaciones móviles para Android
Submódulo 2 - Desarrolla aplicaciones móviles para iOS
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Autor:
DGETI

Fecha de actualización
20-OCT-2023

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